約 3,682,221 件
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 パッチール 基本情報 名前 パッチール 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ノーマル とくせい マイペースまたはちどりあし ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 パッチール 60 60 60 60 60 60 85 技 Lv 技 1 たいあたり 5 さわぐ 10 マネッコ 14 だましうち 19 サイケこうせん 23 さいみんじゅつ 28 ピヨピヨパンチ 32 ふいうち 37 フラフラダンスダンス 41 じこあんじ 46 すてみタックル 50 じたばた 55 あばれる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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パッチ配布用ページ ●推奨環境 本ページにて公開しているパッチにおける推奨環境は下記のとおりとなっています。 (パッチ作成・動作確認も下記環境にて行っています) パッチツール:LunarIPS エミュレータ:VBALink 上記に完全に合わせる必要はありませんが、使用ツール、環境によっては正常動作しない可能性があります。 各環境の仕様、制限事項をご確認のうえご利用ください。 推奨外環境を使用して不具合が発生した場合、制作サイドでは不具合を解消しきれない場合があります。 ●パッチ適用時の注意点 既にパッチが適用されているROMへの重ね当てはしないでください。 各パッチの元環境は下記のとおりです AS:E V:FR PD:FR PDについては現在制作中のため、既存部分に変更が入ることがあります。 セーブデータを引き継ぐ場合には屋内でレポートをしたうえで引継ぎを行うようにしてください。 QSの引継ぎでは問題が発生する場合があります。 ●プレイ動画などの投稿について 各種動画サイトでのプレイ動画、実況動画の投稿や、ストリーミングなどでの配信については すべてのバージョンにおいて制限はありません 動画投稿や配信を行う場合には使用しているパッチの更新日を明記していただくようお願いします。 チートコードや独自改造を行った状態での動画投稿、配信は行わないでください。 万一それらを適用した環境にて不具合が発生した場合はサポート対象外となります。 ●プレイ中にバグを見つけたら プレイ中にバグを発見した場合には下記情報を添えて 総合掲示板 のバグ報告スレへ報告をお願いします。 バグ報告スレのテンプレートに沿った報告をしていただくと問題きりわけの速度向上につながります。 ●その他 各パッチごと個別の詳細については、パッチ付属のテキストを参照してください。 アルタイル・シリウス 最終更新:2018/1/30 ベガ 最終更新:2018/2/23 プロキオン・デネブ 最終更新:2018/4/1
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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129. パッチール (Spinda) 2009/09/23(水) 00 15 24 ID GazLzRmN 全国図鑑No.327 ホウエン図鑑No.114 シンオウ図鑑No.--- 分類:ぶちパンダポケモン タイプ:ノーマル タマゴグループ:陸上 人型 特性:マイペースorちどりあし 高さ 1.1m 重さ:5.0kg HP:60 こうげき:60 ぼうぎょ:60 とくこう:60 とくぼう:60 すばやさ:60 平均値:60 順位:327位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:とくこう+1 パンダ、と言うより二本足で立つクマのぬいぐるみのようなポケモン 体にはぶち模様があり目は渦巻き状になっている このぶち模様は個体ごとに違い、まったく同じ模様のパッチールは居ないと言われる 実際ゲーム中でもほぼ全ての個体がブチの大きさや配置が違っており、データ上4294901760種類の模様が精製されるため同じ模様のパッチールを見かける可能性は無いに等しい いつも目を回しているかのようなフラフラとした動きをしている このためか特性は二つとも混乱にまつわる物 不規則な動きと体の模様で相手の攻撃を外させる ホウエンでは113番道路に出現 シンオウでは227番道路に大量発生することがある 130. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 00 26 29 ID ??? 約43億通りとか半端ねぇな 131. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 00 31 09 ID ??? パッチール厳選+模様を好みの物に…ってしたら相当凄いことになるだろうな 132. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 00 39 14 ID ??? パンダポケモンがでたかとおもったらこれかよ 133. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 00 45 38 ID ??? 初めて出会う前、図鑑は公式イラストと同じ模様にしよう…と決めてたけど、 全然出てこないから結局諦めた。 こんなシャレにならん確率だったんだな…。 …後姿は皆同じなのに。 134. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 00 56 02 ID ??? 種族値ぱねぇ 135. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 01 20 29 ID ??? パッチールバージョンつくりゃ銀河系最大の売上がとれる 136. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 02 07 24 ID ??? 模様が顔にあまりかかってない個体にはなんだか違和感 137. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 02 13 41 ID VkRDR1yZ 二匹でアルセウス一匹分… 138. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 04 00 12 ID ??? pgrされてもいい。かわいい。かわいすぎる。フラフラしてる所がいみわからない。かわいい。 スキスワさいみんふいうちなど面白い技あるけど種族値からしてネタだよな でもそれでいい。とりあえず抱きしめたい 140. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 06 48 41 ID ??? どっかのスレで、パッチールの色違いはまさに 世界に一匹だけのレアって書かれててすごく納得した とくこう稼ぐ時、毎回模様が違うから何となく戦闘に飽きない所もいい 141. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 08 20 17 ID ??? 140 ちょっと感動した。 とりあえずパンダには見えない。 救助隊のパッチールはかわいすぎる。 空の探検隊ではいつもお世話になってます。 幻の逸品ができた時の顔がいい。すごくいい。 142. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 08 35 19 ID q1yVPCRg やせいのパッチールにはもうあいたくないな このパッチールとは再会出来ないからって出てくる度にゲットしてしまう 143. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 08 43 27 ID ??? 捕獲の用意がない時に遭遇して、 模様が不覚にも気にいってしまったときスゲー困る 144. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 08 48 27 ID ??? 種族値が全部同じポケモンの中で 唯一努力値が特攻のポケモン 145. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 10 10 54 ID ??? 充血してるのがお気に入り 146. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 11 12 44 ID ??? サイコキネシス でんげきは ドレインパンチ フラフラダンス でどうだ! 147. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 11 48 00 ID ??? この種族値で両刀かよ 148. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 11 50 33 ID ??? こんな糞種族値で何かができるわけがない タスキ持たせて一回動いておしまい(´;ω;`)ブワッ 149. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 11 53 03 ID ??? フラフラダンス使うならドーブルでやれって話だな 不遇すぎる 150. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 12 13 14 ID ??? トリックルーム→襷耐え→じたばた喰らって泣いた 151. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 12 20 58 ID ??? プラチナファクトリー1周目では度々世話になってる あとポケダンは赤青のも空のもかわゆい 152. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 13 37 11 ID ??? 148 戦いだけが全てじゃないんだぞ! パッチールは最大の癒しじゃないか 様々な柄もあって見栄えもある 153. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 13 38 49 ID ??? 前見た動画で味方に威張られて殴ってくるタイプ居たな 154. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 22 07 16 ID ??? パッチール6匹 対 パッチール6匹 の対戦とか地味に見てみたい、気がした 155. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 22 53 31 ID ??? 溢れ出るサンリオ臭 156. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/23(水) 23 58 11 ID ??? ポケダンは全くの未プレイだが、空のパッチールが気になる。 141 にもあるように、幻の一品が出来た時の表情が見てみたい。 あれでパッチール好きになったという話を聞くから。 326 ブーピッグ トップページ 328 ナックラー 名前 コメント
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アーバンレイン アーマードコア ラストレイブン 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Another Century s Episode2(A.C.E.2) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 イースⅤ Lost Kefin, Kingdom of Sand(海外サイトより収集) 戦神 イリスのアトリエ エターナルマナ2 イリスのアトリエ グランファンタズム ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ウィザードリィエクス2 ~無限の学徒~ うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー エウレカセブン TR 2 NEW VISION 江戸もの 大神 OZ -オズ- カオスウォーズ 影牢II Dark illusion 神業 -KAMIWAZA- ガンダム トゥルーオデッセイ ガンパレード・オーケストラ 青の章 光の海から手紙を送ります ガンパレード・オーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 ギターフリークスV&ドラムマニアV キン肉マン マッスルグランプリMAX 喧嘩番長 GENJI 幻想水滸伝V 絢爛舞踏祭 機動戦士ガンダム一年戦争 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ~GENERATION of C.E.~ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS キャプテン翼 KILLER7 キングダムハーツII 九龍妖魔學園紀再装填 GLADIATOR ROAD TO FREEDOM REMIX グランディアIII クリティカル ベロシティ グローランサーⅤ CODE AGE COMMANDERS コード・エイジ コマンダーズ ゴッド・オブ・ウォー GOD HAND ゴッドハンド サイオプス サイキック・オペレーション SIREN2 ザ・コンビニ4 ~あの町を独占せよ~ サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼 サモンナイト4 サルゲッチュ3 サンライズ英雄譚3 Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ 実況パワフルプロ野球13 実況パワフルプロ野球13決定版 実況パワフルメジャーリーグ 忍道 戒 シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド 少女義経伝・弐 ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド ジルオール インフィニット 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 真・三國無双4猛将伝 真・三国無双4Empires 新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 2 新天魔界ジェネレーションオブカオスⅤ SIMPLE2000シリーズ Vol.80 THE お姉チャンプルゥ 超ドラゴンボールZ 聖剣伝説4 ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき 零~刺青の聲~ 戦国BASARA? 戦国BASARA2 戦国無双2 戦国無双2 Empires ゾイドタクティクス ソウルキャリバーIII 第3次スーパーロボット大戦α 007 ロシアより愛をこめて テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ デスティニー テイルズ オブ レジェンディア デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 デメント 天外魔境Ⅲ 天下人 転生學園 月光録 .hack//G.U. Vol.1 再誕 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン SEGA AGES2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース ドラゴンボールZ Sparking! ドラゴンボールZ Sparking!NEO DRAG ON DRAGOON2 封印の紅、背徳の黒 ナムコ X カプコン NARUTO -ナルト- うずまき忍伝 NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!! NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3 任侠伝 渡世人一代 バイオハザード4 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ ビートダウン 必殺裏稼業 ファイナルファンタジーXII? ファンタシースター generation 2 ファンタシースターユニバース ファントムキングダム BLACK ブレイジングソウルズ プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ プロ野球スピリッツ2 プロ野球スピリッツ3 フロントミッション5 ベースボールライブ2005 ベルウィックサーガ ペルソナ3? 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 魔界戦記ディスガイア2 魔法先生ネギま! 課外授業 ~乙女のドキドキ ビーチサイド~ メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 みんな大好き塊魂 みんなのテニス 武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター メタルサーガ ~砂塵の鎖~ メタルスラッグ 幽☆遊☆白書 FOREVER 義経紀 RASETSU 羅刹 -Alternative- ラングリッサーⅢ Rhapsodia ラプソディア リバースムーン 龍が如く 龍が如く2 るろうに剣心 炎上!京都輪廻 レッスルエンジェルス SURVIVOR RULE of ROSE ローグギャラクシー ロマンシングサガ ミンストレルソング ワールドサッカーウイニングイレブン10 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード ワンダと巨像
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パッチ1.3ロマンス可能な新キャラクター(3名) ファーム構造 新しいクラフト可能な小屋キットのオプションを追加 古い物置スキンにアニメーションを追加 新しいハウス・カスタマイズ・セットを追加 コンバット・アリーナ プレイヤーの誕生日 天気パターンのアップデート メインストーリーの種族固有のダイアログ ウィザーゲートとネルヴァリの果樹 UIの更新 隠しチェスト 追加DLC バランス調整 生活の質の変化 バグの修正 その他の変更点 近日公開: パッチ1.2.2 パッチ1.2正式版パッチタイトル「ロマンスと納屋」/納屋と動物のアップデート:/ロマンチックな新キャラクター/農場建物のカスタマイズ/プレイヤーハウスのカスタマイズ 4つの新しいDLCパック 無料スナックーン衣装DLC/セットセイルDLC/マッシーDLC/オーシャンショアDLC パッチ概要/納屋のアップデート/新しいロマンス可能なキャラクター/小屋/ハウスのカスタマイズ/オーバーナイトイベント/UI/DLC/バランス/クオリティ・オブ・ライフの変更/バグ修正/その他の変更/近日公開 パッチ1.2予告版(6/23予定?)納屋と動物のアップデート 新しい動物たち 新しいロマンス可能なキャラクター 新規衣装 農業建物のカスタマイズ プレイヤーハウスのカスタマイズ(愛しの我が家) パッチ1.1.2(5/19) パッチ1.1.1(4/23) パッチノート1.1エピローグ 言語追加 キャラクターのカスタマイズ 一日の終わりの画面 DLC バランス調整 生活の質の変化 バグフィックス その他変更点 近日予定 パッチ「1.3」が10/21に来ました パッチ1.3 サンヘイブン・パッチ1.3 ロマンス可能な新キャラクター(3名) シャン、復讐心に燃える遠い国から来た虎の甘利。 ミヨン、最近両親と町の上に引っ越してきたエンジェル。 ムーンエルフのルシウスは、頭は星に、心は太陽のように明るい。 各キャラクターに固有のダイアログ、カットシーン、日付、イベントを追加。 ミヨンとルシウスの家用に、サン・ヘイブンとネルヴァリに固有のマップを追加 サンヘブンビーチのマップを更新し、香のボートを追加 Nel'Variに新しいムーンエルフマップを追加 新しいNPCの掲示板クエストを追加 ファーム構造 サンヘイブン、ネルヴァリ、ウィザーゲートに新しい農場構造を追加 春、夏、秋、冬の温室 それぞれの季節の温室内で季節の作物を育てます。 サイロ - 納屋の動物のスロットを4つ増やし、屋外の給餌ステーションに動物の餌を貯蔵/分配できます。 Chicken Coop - ミニ納屋で、ニワトリの卵の生産量を増やします。最大4羽まで飼える! Nel'vari Butterfly Garden - カイコガのシルクの生産量をアップさせるミニ納屋。4匹まで飼えます! Crafting Workshop - クラフトテーブルやチェストを収納できる大きな倉庫。最大2つまで設置可能! Nel'vari Workshop - クラフトテーブルやチェスト用の大きな倉庫。最大2つまで設置可能! Withergate Workshop - クラフトテーブルとチェスト用の大きな収納スペース。最大2つまで設置可能! Glorite Mining Machine - 少量のグローライトを掘り出すことができるクラフトテーブル。 Mana Siphoner - マナオーブを作ることができるクラフトテーブル。 Ticket Counterfeiter - あらゆる種類のウィザーゲートチケットを作ることができるクラフトテーブル。 新しいクラフト可能な小屋キットのオプションを追加 蜂の巣小屋キット キノコ小屋キット 木の切り株小屋キット エルフの石小屋キット パンプキン小屋キット ナイトクラブ小屋キット テレビ小屋キット カーニバルテント小屋キット ケーキ小屋キット スタイン小屋キット ゴースト小屋キット 工業用レンガ小屋キット 古い物置スキンにアニメーションを追加 ジャム小屋キット カフェ小屋キット コーヒーカップ小屋キット ビーチハウス物置キット 海賊小屋小屋キット トロピカル小屋キット 魚小屋キット フィッシュボウルキット 物置スキンの大部分に夜間照明を追加 新しいハウス・カスタマイズ・セットを追加 竹 茶色の石畳 チャーミング コテージ・コア スチール キャッスル スタッコ クラシック・レンガ ブラウンストーン ダンボール イースタン ネオン ログキャビン ブルーストライプ グリーン・ストライプ レッド・ストライプ パープルストライプ イエロー・ストライプ シンプル・ブルー シンプル・パープル シンプル・レッド シンプル・イエロー ブルー水玉 グリーン水玉 紫水玉 レッド水玉 イエロー水玉 ミニブルーポルカドット ミニ・グリーン水玉 ミニパープル水玉 ミニレッドポルカドット ミニ・イエロー水玉 コンバット・アリーナ Sun Haven Quarryの近くに新しいコンバット・アリーナを追加。 毎週、難易度の上がる(レベル20~50)ボスに立ち向かえ これらのボスはソロでも、マルチプレイで仲間と一緒に戦うこともできる 新しいマルチプレイヤー戦闘アリーナのボス キャンディ・スライム ツリーガーディアン タイラントバイパー キング・スリミウスXVIIとフレンドと戦うオプションを追加 近日公開予定 シングルプレイヤーのボスにアップデートを行い、マルチプレイヤーコンバットを追加 プレイヤーの誕生日 誕生日を選択する機能を追加 新規キャラクターはキャラクター作成時に誕生日を選択できます。 旧キャラクターは、タウンホールにいるバーナードに話しかけることで誕生日を選択可能 誕生日当日の朝、ロナルドからあなただけのバースデーパーティーへの招待状が届きます。 ハートが5以上のロマンス可能なキャラクターは、あなたの誕生日に出席し、特別なプレゼントを持ってきます。 タウンホールで誕生日を変更できるのは1回だけなので、慎重に選んでください! 近日公開予定 プレイヤーの誕生日イベントをマルチプレイにアップデート 天気パターンのアップデート 新しい季節の天気を追加しました: 雨 暗い雨 晴れ 霧 風が強い 小雪 大雪 雨の外観を更新 寒冷時のブレスパフを追加 ウェザースクリーンオーバーレイを追加 季節のパーティクルを追加 ウェザーサウンドエフェクトを追加 これらのオーバーレイとパーティクルは設定でオフにできます。 メインストーリーの種族固有のダイアログ プレイヤーの選択した種族に基づいたユニークなダイアログを追加: 列車でのリンとの出会い 太陽竜エリオスとの出会い ゴーウィン長老との出会い 魔王ミノスとの出会い 月龍ダイナスとの出会い 固有ダイアログが発生すると、選択した種族固有のダイアログであることを示すアイコンが表示される。 ウィザーゲートとネルヴァリの果樹 Nel'VariとWithergateにユニークな果物を追加: ネルバリの果樹 シュガープラムの木 フェアリーチェリー グレースケールの木 ネクターイネの木 ウィザーゲート・フルーツ・ツリー キャンディーコーン モンスター・フルーツ・ツリー サワープラムツリー これらの果樹は、ネルヴァリとウィザーゲートの森で見つけることができる。 これらの果樹の種は、ネルヴァリのクレメットとウィザーゲートのクリスティンから購入できます。 各フルーツにゴールデンバージョンを追加 各フルーツの料理レシピを追加 UIの更新 プレイヤーのヘルスとマナの色を更新 サンヘイブンのロード画面を更新 人間関係のハートメーターを更新 セーブファイルのロード画面を更新 チャットボックスを更新 チャットバブルを更新 エリオスドラゴンのスリーピングオーバーナイトを更新 プレイヤー参加時のポップアップ通知を追加 インベントリ画面にアイテム、モンスター、ペット、マインフロアを追跡するエンサイクロペディアタブを追加 設定メニューにポップアップを追加し、各設定をより分かりやすく説明 メインメニューに効果音を追加 複数のUI効果音の追加と更新 バーンアニマルのペットインジケーターを更新し、その日にペットをしたことを表示するように変更 隠しチェスト 世界中に25以上の隠しチェストを追加 高いところや低いところ、木の陰や小さな隠れ穴の中などを探して、大きな報酬がもらえる隠しチェストを見つけましょう! アニメーションを更新しました: 世界中で30以上の近接アニメーションとユニークなアンビエントアニメーションが追加されました。 近接アニメーションをトリガーするには、アイテムに近づかないとアニメーションが表示されません。 いくつかのインテリアにアニメーションを追加 近日公開予定 多くのNPCにユニークなウォークパスアニメーションを追加 追加DLC 新しいトリック・オア・トリートDLCパックを追加 新しいスピリットペタルDLCパックを追加 新しいロックンロールDLCパックを追加 新しいサイバーポップDLCパックを追加 新しいファンキーモンキーDLCパックを追加 新しいドリーミー・ラムDLCパックを追加 バランス調整 100以上の消耗アイテムのバランスを調整 いくつかのクラフト可能アイテムの販売価格をバランス調整 一部のバーンアニマルの購入価格をバランス調整 ゴールデンアイテムの販売価格をバランス調整 料理レシピの販売価格のバランス調整 フィッシュフリルで調理された食べ物がすべて最大ステータスになるように変更 より多くの食べ物に最大ステータスが付与されるようになりました。 コミュニティからの提案 チェストの中にいると時間が止まります 小屋の合計制限が 4 から 12 に増加しました クラフトレシピをより高く売るための100以上のバランス変更 生活の質の変化 Sun Haven はロード時間を短縮し、システムのストレスを軽減するために大幅に最適化されました。 一部の NPC を更新し、二次的および天候関連の散歩道を追加しました。 すべての壁紙にユニークなアイコンを追加 すべてのレコードに固有のアイコンを追加 バグの修正 離婚した配偶者が引っ越しできない問題を修正しました 一部のツールで銅スプライトが表示される問題を修正しました Nel'Variで床タイルが掘り出される問題を修正しました インベントリ内でアイテムを移動できなくなる問題を修正しました 設定で無敵をオンにしていなくても無敵が発生してしまう問題を修正 ウォーンハルトの夏のバストが常に赤くなる問題を修正 サンヘブン農場の耕された場所に草が表示される問題を修正しました ウィザーゲート農場に植えられた果樹が無敵になる問題を修正しました 1人のプレイヤーがモンスターと戦っているときに、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーにダメージインジケーターがグローバルに表示される問題を修正しました マルチプレイヤーの家が時々空中に消えてしまう問題を修正しました 進行状況をリセットしたプレイヤーがウィザーゲート アパートメントをレンタルできなくなる問題を修正しました マルチプレイヤーで作物の成長パターンが同期しない問題を修正しました ソファやその他の家具アイテムが複製される問題を修正しました 破壊された家が家の合計制限を下回らない原因となっていた問題を修正しました マルチプレイヤーで日数が非同期になる問題を修正しました 設定がオフになっている場合でもファームボスがスポーンする問題を修正しました 家のカスタマイズが間違った家に適用される問題を修正しました リース時にフェスティバルのペットが消える問題を修正しました Sun Haven Clothing Storeが修復できない原因となっていた問題を修正しました 各種修正 もっと! その他の変更点 アイリスのバストをより正確に一致させるためにアイリスのスプライトを更新しました ハードウッド、ヘビーストーン、ハード・デッドウッド、ヘビー・デッドストーン、ハード・エルフンウッド、およびヘビー・エルフ・ストーンから必要な武器強度を削除しました。 ハードウッド、ヘビーストーン、ハードデッドウッド、ヘビーデッドストーン、ハードエルフウッド、ヘビーエルフストーンに健康再生を追加しました 友達と協力して、彼らが健康になる前にこれらのリソースを破壊してください ツールを再生成またはアップグレードして、より早く壊れるようにしてください。 販売以外の用途を追加するために、ゴールデンアイテムの新しいクラフトレシピを追加しました 小屋、宝石の間、文化の殿堂、博物館の水族館に更新された音楽トラックを追加しました 近日公開: キッズ ロマンスのアップデート 新しい地域 新しいロマンス可能なキャラクター Nintendo Switchのサンヘブン UIのアップデート 歩道のアニメーション マルチプレイヤーアップデート ボス、クエストなど 納屋の動物の刷新 ミュージアムトラッカー パッチ1.4のリリースは12月下旬を予定 パッチ1.2.2 バグと不具合修正が主 全てのシーズンイベントショップのバランス調整 一部の消費アイテムのヘルスとマナの増加のバランス調整 消耗アイテムの最大ヘルスと最大マナ増加量のバランス調整 シェッド・スキンのクラフト・レシピの更新とバランス調整 ビーチの宝箱のドロップをナーフ チャットボックスのUIを更新 一般的なグローブのアイコンを更新 ゴールデン・ドロップスのアイコンを更新 ダンジョンの鍵のアイコンを更新 雑多な食べ物のアイコンを更新 ウェズリーのウォークパスを修正 リアムのハロウィンスプライトを修正 キシラの冬のスプライトが正しく点滅しないことがあったのを修正 アイリスのスプライトを更新し、常に顔のタトゥーを含むように修正 ロマンス可能なポートレートがダイアログ・ボックスの前に表示される問題を修正 Sap for the Soulクエスト完了後、樹液の木のヒットボックスが残ってしまう問題を修正 完了後、Museum BundlesとDynus' Altarsからアイテムを削除できなくなる問題を修正 キング・スリミウスVXXIIを倒すとペットをドロップすることがある問題を修正 DLCのベッドを外に置くことができなくなりました スリープ状態から終了画面までのロード時間が若干早くなりました プレイヤーの農場で、一部の配置可能なアイテムや木が地面に出現する不具合を修正しました サンヘイブンの農場で耕作可能な一部のエリアが耕作不可能になっていた不具合を修正 カスタマイズメニューからリーガルヘアの重複を削除 コミュニティからの提案 チェストの中にいるとき、時間が一時停止するようになりました。 小屋の総数制限が4から12に増加 100以上のバランス変更により、クラフトレシピがより高く売れるようになりました。 クオリティ・オブ・ライフの変更: ロード時間を短縮し、システムストレスを軽減するため、サンヘイブンが大幅に最適化されました。 一部のNPCが天候に関連した二次的な歩行経路を持つように更新されました。 すべての壁紙にユニークアイコンを追加 全てのレコードにユニークアイコンを追加 バグ修正 離婚した配偶者が退去しない問題を修正 一部のツールで銅のスプライトが表示されることがあった問題を修正 ネルヴァリで床タイルが掘り起こされる問題を修正 インベントリ内のアイテムを移動できない原因となっていた問題を修正 無敵時間が設定でオンになっていなくても発生する問題を修正 ウォーンハルトのサマーバストが常に赤面する不具合を修正 サンヘイブン農場の耕された場所に草が生える不具合を修正 ウィザーゲート農場に植えられたフルーツツリーが無敵になる問題を修正 マルチプレイで1人のプレイヤーがモンスターと戦っているときに、ダメージ・インジケータが全プレイヤーにグローバルに表示される問題を修正 マルチプレイヤーの家が時々空中に消えてしまう問題を修正しました 進行状況をリセットしたプレイヤーがウィザーゲート アパートメントをレンタルできなくなる問題を修正しました マルチプレイヤーで作物の成長パターンが同期しない問題を修正しました ソファやその他の家具アイテムが複製される問題を修正しました 破壊された家が家の合計制限を下回らない原因となっていた問題を修正しました マルチプレイヤーで日数が非同期になる問題を修正しました 設定がオフになっている場合でもファームボスがスポーンする問題を修正しました 家のカスタマイズが間違った家に適用される問題を修正しました リース時にフェスティバルのペットが消える問題を修正しました Sun Haven Clothing Storeが修復できない原因となっていた問題を修正しました 各種修正 もっと! その他の変更点 アイリスのバストをより正確に一致させるためにアイリスのスプライトを更新しました ハードウッド、ヘビーストーン、ハード・デッドウッド、ヘビー・デッドストーン、ハード・エルフンウッド、およびヘビー・エルフ・ストーンから必要な武器強度を削除しました。 ハードウッド、ヘビーストーン、ハードデッドウッド、ヘビーデッドストーン、ハードエルフウッド、ヘビーエルフストーンに健康再生を追加しました 友達と協力して、彼らが健康になる前にこれらのリソースを破壊してください ツールを再生成またはアップグレードして、より早く壊れるようにしてください。 販売以外の用途を追加するために、ゴールデンアイテムの新しいクラフトレシピを追加しました 小屋、宝石の間、文化の殿堂、博物館の水族館に更新された音楽トラックを追加しました 近日公開: キッズ ロマンスのアップデート 新しい地域 新しいロマンス可能なキャラクター Nintendo Switchのサンヘブン UIのアップデート 歩道のアニメーション マルチプレイヤーアップデート ボス、クエストなど 納屋の動物の刷新 ミュージアムトラッカー パッチ1.4のリリースは12月下旬を予定 パッチ1.2正式版 お知らせに載っていたものを書いています。(パブリックベータ環境) 原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 一部調整や再翻訳しているものがあります。 パッチタイトル「ロマンスと納屋」 皆さん、こんにちは! サン・ヘイブンのディレクター、ブルースです。 パッチ1.2「ロマンスと納屋」アップデートがSteamで配信開始されたことをお知らせします! このパッチには、ネルヴァリとウィザーゲート用のアップグレード可能な納屋と新しい家畜、3人のロマンス可能な新キャラクター、装飾的な小屋、家の外観のカスタマイズ、UIの更新、オーバーナイトカットシーンイベント、いくつかの新しいコスメティックDLCパックなどが含まれています! ※免責事項:パッチは現在全言語に対応していますが、新しいアイテムやテキストは翻訳されるまでの短い期間だけ英語表記になります! 納屋と動物のアップデート: スニークピークでお話したように、これまでプレイヤーはSun Havenで4つのTier 1納屋しか持つことができませんでした。今回のパッチでは、納屋をTier 3までアップグレードできるようになり、見た目がかっこよくなり、室内スペースが広くなり、より多くの動物を収容できるようになりました! 各納屋をアップグレードするごとに、納屋の動物用スロットが8つ追加されます。 さらに、地域限定の新しい納屋も登場します。ネルヴァリにエルフの納屋を4つまで設置(アップグレードも可能!)できるようになったり、ウィザーゲートに下水道の納屋を所有できるようになったりします! 新しくアップグレードされた納屋と合わせて、資源やその他のアイテムを集めるために農場で購入できる新しい動物やクリーチャーも追加されました。Fonzoから購入できる新しいNel'Variの動物5種類と、Withergate Sewerの新しいベンダーUrから購入できる新しいWithergateの動物8種類です。 ロマンチックな新キャラクター ロマンス可能なキャラクターが3人追加されました! 新キャラクター2人と、以前から見覚えのあるキャラクター1人だ: カイ(ウェイワード・ナーガ) サン・ヘイブンの海岸に流れ着いて以来、カイは自分の過去についてあまり覚えていないかもしれない。 ヴィヴィ(賞金稼ぎ) あなたの心臓の首にかけられた高額な賞金を狙う不器用な暗殺者。彼女を知れば、懸賞金をかけた犯人がわかるかもしれない......。 ウェスリー(エルフの歴史家) この見慣れた顔は、当コミュニティの多くの人々と共通点を見出しているが、あなたは彼に心を開かせることができるだろうか? 新しいロマンスブルーには、それぞれ固有の日付、カットシーン、セリフ、記念品、結婚指輪があります! また、これらのキャラクターには、アンロックするために必要な特徴があります。 カイの場合は、サマー・イヤー1に到達する必要があります。 ウェスリーの場合は、ネルヴァリでコモナリティ・クエストラインを完了する必要があり、ヴィヴィの場合は、ウィザーゲートでグローライト鉱夫との遭遇を完了する必要がある。 このため、新キャラクターを見つけるには、目を離さず、他のNPCに話しかけ、メインクエストを進めていくようにしよう! (ウェズリーのダイアログはリセットされました。) アチーブメント・ハンターの皆さん、これらの新キャラクターはSteamアチーブメントにも登場します! 3人のロマンス可能な新キャラクターを発表して以来、プレイヤーの皆さんからもっと愛されているキャラクターをロマンス可能にしてほしいというご意見をたくさんいただきました。ご期待ください! 農場建物のカスタマイズ 小屋は、農場をカスタマイズして収納を増やす新しい方法です! 小屋は建設テーブルで作ることができ、小屋のスキンキットで外観を変更することができます。 小屋の内部も自由にカスタマイズできるので、アイテムを収納したり、ロールプレイ用のスペースを作ったり、農場に合わせたり、好きなように住んだりできます! また、農場に最大4つまで同時に設置できるので、どこにでも設置して自分だけのストーリーを作ることができます。 あなたの冒険を農場にマッチさせるのに最適です! プレイヤーハウスのカスタマイズ サン・ヘイブンに新しい店、ハードウェア・ストアがオープンした! ここでは、家の外観を変更するためのカスタマイズアイテムを購入することができます。 新しい店主のルイスは、135以上のユニークな屋根、壁、窓、ドア、パティオを販売しています! この機能はすでに圧倒的な好評を得ており、今後のパッチでさらにハウスのカスタマイズを追加する予定です。 また、今後のパッチでハウスのカスタマイズをさらに追加する予定です。ハウスの外観について何か提案やアイデアがあれば、Discordまでお知らせください! ※ハウスのカスタマイズはサン・ヘイブンのハウスでのみ可能で、ネルヴァリ・ツリー・ハウスやウィザーゲート・アパートには影響しません。 4つの新しいDLCパック 4つの新しいDLCパックがまもなくSteamで配信されます!(そうです、無料です!)。 これらのパックは前回のパッチでリリースされたものよりもかなり大きいので、シートベルトを締めて、いや、帆を上げてください!それでは見ていこう: 無料スナックーン衣装DLC 帽子、シャツ、ズボン、手袋、尻尾など、スナクーンのフル衣装が入っている! ちょうど2匹のスナックーンがぶら下がっている! セットセイルDLC 家具セット、8つの新しい衣装、2つのマウント、3つのペットを含む40以上のアイテムが含まれています! 海賊をテーマにしたこのパックには、ARRRのクールなマウントが含まれている! オウムの背中に乗ったり、サルをペットにしたりして、あなたの農場を海賊の楽園にしよう! マッシーDLC 家具セット、15種類の新しい衣装、マウント1種類、ペット1種類を含む40種類以上のアイテムが含まれています。 キノコをテーマにしたこのパックで、完璧なコテージコアな雰囲気のファンギになろう。 キノコガエルに乗ったり、キノコにインスパイアされた服を着たり、自分だけのブーシュルームをペットにしましょう! オーシャンショアDLC 家具セット、7つの新しい衣装、マウント1つを含む30以上のアイテムが含まれています。 ビーチをテーマにしたこのパックでは、暑い気候にぴったりな服で夏の準備を整えることができます! 農場をマーメイド化したり、マナティの背中に乗ったり、このDLCでこの季節を満喫しよう。 ここまでお読みいただきありがとうございました!残りのパッチノートも、無料のSnaccoonワンピでお楽しみください。それでは、パッチノートの本題に入りましょう: パッチ概要 Sun Haven BarnがTier 2およびTier 3にアップグレード可能に。 ネルヴァリ納屋とウィザーゲート納屋 新しいネルヴァリ納屋とウィザーゲート納屋の動物たち ロマンス可能な3人の新キャラクター 結婚の朝の贈り物 小屋と小屋のスキン 家のカスタマイズ 8つのレア宿泊イベント キャラクターカスタマイズとダイアログボックスUIの更新 納屋のアップデート Sun Havenの納屋がTier 2とTier 3にアップグレード可能になった。 外観が豪華になり、内部が広くなる。 キング・スリミウスXVIIを倒すと、新しいスライム農場動物「ウーイ」がアンロックされる。 Nel'Variの納屋、Tier 1~3がクラフト可能になり、これらの新しい許可証はFonzoから購入できる。 Nel'Variの農場動物5種を追加、これらの新しい農場動物はNel'VariのFonzoから購入できます。 Withergate Sewer Barn Tier 1-3がApartment Sewerでアンロック可能になり、これらの許可証は・Withergate SewerにいるUrから購入できます。 ウィザーゲートの納屋に新しい動物8匹を追加、これらの新しい動物はウィザーゲート下水道のUrから購入できます。 新しい納屋動物が表示されるように、ネルヴァリとアパートの下水道マップを更新しました。 ネルヴァリとウィザーゲートのクラフトテーブルで、これらの納屋から新しいアイテムをクラフトすることができます。 新しいロマンス可能なキャラクター 3人のロマンス可能なキャラクターがアンロックされました。 カイ、過去の記憶を失って漂着したナーガ。 ヴィヴィ、賞金首を狙うアマリ。 ゴーウィン長老の助手であり、ネルヴァリの伝統を守ろうと懸命に働く歴史家。 これらのキャラクターの家は、ロックを解除する前にワールドに存在する。 ロマンス可能な家のロックを解除するまで、その家に入ることはできません。 をアンロックするまで入ることはできません。 夏のBBQフェスティバルの期間中、すべてのRNPCにユニークなビーチ衣装とビーチポートレートが追加されました。 ウェディングセレモニーにおいて、全てのRNPCにユニークなウェディング衣装とウェディングポートレートが追加されました。 配偶者から朝食をプレゼントされるようになりました!(配偶者とのキス) 小屋 小屋は、プレイヤーが装飾したり、自分の店先を作ったり、倉庫として使用したりすることができる新しい農場建築物です。 これらはコンストラクションテーブルでクラフト可能 23種類のユニークな小屋キットで小屋の外観を変更できます: 樽小屋キット ジャム小屋キット 本屋小屋キット テイクアウト小屋キット 居酒屋小屋キット 郵便局小屋キット アイスクリームパーラーの小屋キット 時計台小屋キット カフェ小屋キット コーヒーカップ小屋キット コーヒーショップ物置キット 食料品店小屋キット タコススタンド小屋キット アーケード物置キット キャッスル物置キット ロック物置キット コージーハウス小屋キット ビーチハウス小屋キット 海賊小屋キット トロピカルカバナキット 魚小屋キット フィッシュボウルキット とても退屈な小屋キット ハウスのカスタマイズ サンヘブン・プレイヤーハウスがカスタマイズできるようになりました。 屋根、窓、壁、ドア、パティオを個別に変更できます。また、アップグレードはハウスの階層を越えて維持されます。 ハウスカスタマイズを販売する金物屋がカフェの隣に追加されました! 27のユニークなテーマが追加 - 135のカスタマイズが可能 (次のパッチではさらに多くのオプションが追加されます!) ブルータイル 猫 牛柄 ジンジャーブレッド 緑の板 温室 ハニカム アイス モンスター・マウス 自然 古い石 オレンジ・タイル パープル・フリル 赤いプリズム 赤 リッキー ロボット スライムドロップ スライミー 石レンガ 石 わら テラコッタ テラコッタ・シャックル ウィザーゲート イエロー ベーシック その他のカスタマイズは近日公開 オーバーナイトイベント 眠りについた後、まれにイベントが発生することがある。 8つの異なるイベントやカットシーンがあり、クールなアイテムや植物に水を与えてくれる小さなゴーストが手に入る! UI キャラクターカスタマイズUIのオーバーホール サロンUIのオーバーホール ダイアログUIを新バージョンに更新 DLC 4つの新しいDLCパックを近日配信 海賊をテーマにしたDLCパック「Set Sail マッシュルームをテーマにしたDLCパック「Mushy ビーチをテーマにしたDLCパック「Ocean Shore スナクーンコスチュームを含む無料DLCパック「Free Snaccoon Costume バランス Sun Haven、Nel'Vari、Withergate間のSeedsとCropsのマイナーバランス調整 ペット、マウント、ウェアのコストバランスを調整 30以上のクエスト報酬のバランスを調整 一部の結婚指輪のステータスとキープセイクのステータスを調整 ネルヴァリとウィザーゲートのペット商人の購入価格のバランス調整 クオリティ・オブ・ライフの変更 サンヘイブンの洋服屋で1日に販売されるオプションの数を150%増加 酒場の内装を更新し、ロナルドに話しかけやすくしました。 ミュージアムのアクアリウムがテーマと一致するようになりました。 フィッシングバンドルがテーマと一致するアクアリウムをドロップするように変更 フィッシングバンドルが完成すると、完成したバンドルと同じアクアリウムをクラフトできるようになりました。 Sun Haven、Nel'Vari、Withergate掲示板に10以上の新しいクエストを追加しました。 エルフの翼なしを選択できるオプションを追加 プレイヤーのロード時間を短縮するための最適化を追加 バグ修正 デート中のカットシーンでロマンス可能なキャラクターが家具の下でクリッピングする問題を修正 UIメニューでロマンス可能なキャラクターの「いいね!」が更新されない問題が修正されました。 ドアをノックした後、会話中にキャラクターがその場を離れなくなることがあった問題を修正 夜間の3回目のデートが朝方に実行されることがあった問題を修正 酒場が夜間も照明されるようになりました マップ上の掲示板の説明がミュージアムに表示されなくなりました DLC アイテムが、その DLC を所有していない人物によってピックアップされた後、消滅することがあった問題を修正 複数の誤字を修正 その他の変更 ブロッサムのサマーストアにサマーアーマーを追加。 家のアップグレードキットのアイコンを更新 朝、人の家のドアをノックすることができなくなりました。 ファーミング・スナックーンがクラシック・スナックーンの紫色に変更され、ぬいぐるみもそれに合わせて変更されました。 博物館の文化セクションのマップがサンヘイブンの世界と一致するように更新されました Nel'VariとWithergateのキャラクターの散歩コースを更新しました。 Nel'Variの酒場のスレートが新しいアイテムHoneybrewを販売するようになりました。 Nel'VariとWithergateでのクラフトを紹介する新しいカットシーン ロマンス可能なキャラクターのギフト・テキストを更新 ゲーム開始時のKeepsakesの新しい実績 ロマンス可能なキャラクターの新しい実績 近日公開 新しいロマンス可能なキャラクター マルチプレイのボス、クエスト、経験値など ユニークなNPCアニメーション アンビエントアニメーションのアップデート ファーム構造 サンヘイブン・ブラックマーケット 種族ベースのダイアログ プレイヤーの誕生日 WGとNVの果樹 より多くの天候パターン UIアップデート キッズ(おそらく子供システム) Discordに参加して、一緒にプレイするグループを探したり、ゲームのヘルプを求めたり、他の素晴らしいコミュニティと一緒に遊んだりするのをお忘れなく! サン・ヘイブンでお会いしましょう! + 過去のパッチ パッチ1.2予告版(6/23予定?) お知らせに載っていたものを書いています。(パブリックベータ環境) 原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 詳細はパッチノート1.2が出たら修正する予定です。 納屋と動物のアップデート 納屋(バーン)をTier3までアップグレードできるようになる Tierに合わせて外装と動物スロットが増える 地域ごとの納屋も導入(ネルヴァリはエルフの納屋、ウィザーゲートは下水道の納屋) 新しい動物たち 何種類かの動物を用意。 新しいロマンス可能なキャラクター カイ(ウェイナード・ナーガ) サンヘイブンの海岸に流れ着いて以来、カイは過去についてあまり覚えていない。 ヴィヴィ(バウンティハンター/賞金稼ぎ) あなたの心臓に懸けられた高額な賞金を狙う、不器用な暗殺者。彼女を知れば、誰が懸賞金をかけたのか分かるかもしれない。 ウェスリー お馴染みの顔。あなたは彼に心を開かせることができるだろうか? ウェスリーはリリース時より、ロマンス可能なキャラクターにしてほしいという要望が寄せられていた。私達はついに彼を伝統愛好家の殻から解き放つことができ、興奮しています。 新規衣装 今までのオリジナル15人のロマンス可能キャラクターたちについても忘れてはいないよ。 夏のBBQフェスティバルではユニークなビーチ衣装と、ビーチポートレートを追加。 ウェディングセレモニーではユニークな衣装とウェディングポートレートを追加。 農業建物のカスタマイズ カスタマイズやアイテムの収納スペースを増やしてほしいという意見から、新しい内装や外装を追加。 お店や倉庫を作るのにオススメです!!(ゲーム内でクラフト可能、たくさんのテーマがあるよ) プレイヤーハウスのカスタマイズ(愛しの我が家) 135以上のユニークな屋根、壁、窓、ドア、パティオから選択可能。何千通りの組み合わせになる。 サンヘイブン上部のカフェのそばに、ハウスカスタマイズストアがオープン! パッチ1.1.2(5/19) パッチ原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 来月にはパッチ1.2「ファーミングとロマンス可能なキャラクター」アップデートで再びサンヘブンにパッチを当てる予定です! 全体的なパフォーマンスの最適化を行い、メモリ使用量とロード時間を改善しました。 一日の終わりの画面で、間違った金額が表示される問題を修正しました。 ロマンス可能なキャラクターのデートサイクルが正しく発動しない不具合を修正しました。 ダリウスとヴァーンの初デートが正しく行われるようになりました。 水槽に入れた魚のスプライトが正しく表示されるようになりました。 プレイヤーのレベルが最大である場合、「強さの成長」クエストがストーリーを進行させることを妨げていた問題を修正 ブラックダイヤの指輪のアイテム説明が0%にならないように修正され、ドロップ率も上昇しました。 収集する報酬がない場合、博物館の学芸員が正しいダイアログを表示するようになりました。 「森の守護者」と「お金持ち」のアチーブメントがプレイヤーに授与されない不具合を修正しました。 マーチャントショップの数量限定アイテムで、まだ何も購入していないときにマイナスの数字や0と表示されることがなくなりました。 Weedilに挑戦した後、装飾品が行方不明になることがなくなりました。 レックスのショップが利用できない場合、レックスのクエストがマップに表示されなくなりました。 アップデートされたRNPCの家の内部で、ヒットボックスが欠けていたのを修正しました。 果樹園の木にEthereal Axe Spellを当てても、リンゴの種が出なくなる問題を修正 ミノス王にグローライトを渡すことができない問題を修正しました。 マルチプレイヤーで、お互いのマウントを確認できるようになりました。 Snaccoon Spritesをアップデートし、いびきSFXを追加しました。 キャンディコーンバットテイルにキャンディコーンの特徴がない不具合を修正しました。 Darius、Wornhardt、Xylaの歩行経路を更新しました。 スナクーンのぬいぐるみが、元のスナクーンの色と同じになるようにしました。 家具を複製するバグを修正しました。 マルチプレイの同期に関するいくつかの不具合を修正しました。 複数の誤字を修正 パッチ1.1.1(4/23) 小規模のパッチ、原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 コントローラーの変更に伴う、フィードバッグからの修正 呪文を唱える際の操作を、元のクイックキャストシステムに戻します。 コントローラーの操作方法が元のバインディングに戻されました。 7つ以上の祭壇を完成させた状態で祭壇の間に入ると、エピローグ・クエストが発生します(つまり、9つの祭壇をすべて完成させる必要はありません!) ダイナスとの戦闘を選択した場合、エピローグクエストを発生させるためには、もう一度ダイナスを倒す必要があります(ただし、無敵状態で行うことも可能です) エリオスの輝かしい鼻が一時的な休暇から戻ってきました。 グアバベリーの種が、正しい夏の季節に販売されるようになりました。 グアバベリーの種が、夏と秋に栽培できるようになりました コントローラの場合、すべてのコントローラのプレイヤーにこれらの変更を確実に伝えるため、当面の間、呪文はD-Padにハードバインドされることになります。D-Padは、今のところ編集/リセットができません。 小規模の翻訳問題などの修正を行います(小規模なのでパッチノートはありません) パッチノート1.1 エピローグ ダイナス討伐後の新クエストを追加(20以上の新クエスト) 注意:すでにダイナスを倒した、または祭壇を完成させた場合、新しいエピローグクエストを開始するためにダイナスの所に戻らなければなりません。 言語追加 以下の言語について、有志と機械の翻訳を追加しました。 ドイツ語、フレンチ、スパニッシュ、イタリア語、中国語、韓国語、日本語、ロシア語、オランダ語、デンマーク語、ポルトガル語、繁体字中国語、ウクライナ語、トルコ語、ポーランド語、 ※注意、これらの翻訳の多くは機械翻訳されているため、矛盾や不正確な点がある場合があります。 キャラクターのカスタマイズ 25以上の新しいヘアスタイルを追加 メイクアップ、タトゥー、マスク、メガネ、フェイスのオプションを33種類追加 (これらのオプションは、テーマ上の理由から、一部レースでのみ利用可能です) ※おそらく種族ごとにできるできないがありますよって意味です デーモン、魚アマリ、リザードマンアマリの肌色に虹色を追加 3つの新しい瞳を追加 30色以上の新色マウントをショップに追加 115種類以上のペットを店舗に追加 215種類以上の帽子を店舗に追加 店舗に100以上の新しいドレスを追加 店舗にケープを10枚追加 20種類以上のシャツが追加 種族 追加詳細 エルフ ・エルフの角を6種類追加・エルフのフェイスペイントを9種類を追加 アマリ(犬) ・犬アマリの鼻を5種類追加 アマリ(鳥) ・鳥アマリのクチバシを8種類追加・鳥アマリの羽を10種類追加・鳥アマリの尾羽を11種類追加 アマリ(魚) ・魚アマリの髪型を11種類追加・魚アマリの顔を12種類追加・魚アマリの尾ビレを10種類追加 アマリ(リザード) ・リザードアマリの角を8種類追加・リザードアマリフェイス8種類追加・リザードアマリの尾を8種類追加 エレメンタル ・ファイアーエレメンタルの髪型を4種類追加・ファイアーエレメンタルの瞳を13種類追加・ウォーターエレメンタルの髪型を5種類追加・ウォーターエレメンタルの瞳を13種類追加・エレメンタルの髪型にカラープションを追加・オリジナルエレメンタルの髪型をアップデート
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/41.html
パッチ情報 最新版パッチノート 2016/10/25 Update 4.4 2016/09/15 Update 4.x 2016/08/24 Update 4.x 2016/08/02 Update 4.0 2016/07/12 Update 3.4 2016/06/21 Update 3.3 2016/06/01 Update 3.2 2016/05/12 Update 3.0 2016/04/06 Update 2.3 2016/03/01 Update 2.2 パッチノート 2016/02/11 Update 2.1 パッチノート 2016/02/02 Update 2.0 パッチノート 2016/01/13 Update 1.3 パッチノート 2016/01/07 Update 1.2 パッチノート 2015/12/17 Update 1.1 パッチノート 情報が古くなっています [部分編集] 今後の予定 -ヒット判定に問題があることは認識している-プレイヤーの位置に関してのチックレート(同期頻度)を秒間30回から秒間60回に増やすテスト中。今後導入予定-データセンターを任意に選べる機能を導入予定 12月中旬予定 -プレイヤーの向きがサーバーと同期が上手くとれていないバグを修正-ラペリング時のシールドがある角度において過度に防御できたのを修正-ラペリング時の移動と射撃の同期を修正-キルカムの同期を改善 既知の問題(2016/1/12) 一部だけ翻訳。 (翻訳元 http //forums.ubi.com/showthread.php/1332624-Top-Priorities-and-Known-Issues-Updated-1-7-2016?) 最優先 Error 2-0x00000041 [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 このエラーは、ゲームクライアントとサーバ間の様々なネットワークシステムの不整合によって発生する。原因のひとつとして、家庭用ルータとISP構成により予期しない動作が発生し、エラーが再発しやすいことが分かっている。 ステータス 対応中 対応とその時期 -コネクションのタイムアウトを長くすることでインターネットでのドロップに対する反応を改善(PC/Console Update1.2)-通信がドロップしないよう、ゲーム中のルータの外部ポート変更に耐えられるようにした(PC Update1.2, Console Update1.3)-1/12更新 サーバ側の厳しいタイムアウト値によって、クライアントとゲームサーバ間のボイスチャット通信に割り込みが発生したときに、通信エラーが発生して2人のプレイヤーがキックされてしまうことが判明した。多くのユーザーのエラー0x41を観測し、これが再現性があることを特定した。ゲームサーバにて、先週の金曜日に修正を行い、この現象は発生しなくなった。今週適用予定のコンソールについても、このタイムアウトによる通信の改善が行われる(PCには既に適用済み)。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 ロード画面でのフリーズ(スモーク背景) [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 セッションに参加したときに、ロード画面で無限にロードされたままになる。この問題は主にバックエンド、サーバ、ゲームクライアント間の同期が原因で発生する。原因は以下の2つを特定している。-ケース1 ロード画面でゲーム音が聞こえている状態でスタックしている。これは次のラウンドが開始されれば解消される。-ケース2 プレイヤーがゲームに参加すると、非常に長い時間スタックする。これはバックエンドとゲームサーバ間の通信問題が原因である。 ステータス 対応中 対応とその時期 -ケース1については原因を特定済みであり、Update1.2で対応済みである。-ケース2によるその他のケースについては、現在も調査継続中。-1/8更新 ロードを分散する仕組みのひとつとして、ゲームサーバとバックエンド間の通信が失敗したときに、最終的に特定のサーバに接続するようにした。サーバ側とも連携して開発を進め、本日更新した。プラットフォームごと、データセンターごとにに分散ロードすることで、システムのスケーラビリティを改善した。この更新により、このロード画面のフリーズやデータ同期問題に対して、特にピーク時間帯の著しい改善が見られると考えている。この週末でこの変更による結果についてトラッキングする予定である。-1/12更新 すべてのプラットフォームにて、修正を適用した。データ同期問題と同じく、この問題はFixされたと考えている。動作としては、5秒のタイムアウトで応答破棄するようにした。参加中にプレイヤーがスタックしてしまった場合には応答破棄フェーズに入る。最大5秒の待ち時間の後、観戦者として参加することになる。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 ゲーム裏技 防衛側が準備フェーズに外に出てしまう [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 特定の動作を実施すると、赤い壁をすり抜けて防衛側が準備フェーズに外に出ることができる。 ステータス 対応中 対応とその時期 Update1.3詳細情報についてはこちらのスレッドを参照。 マッチ接続時間が長い [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 あるプレイヤーが予期していないほど非常に長いマッチメイキング時間になってしまう。非常に少ないケースではあるが、ピーク時間帯にプレイヤーに影響を与えてしまうため、修正するよう調査している。これを特定するために現在情報を収集している状況である。 ステータス 対応中 対応とその時期 TBD詳細情報についてはこちらのスレッドを参照。 データ同期失敗 [部分編集] 優先度 1 プラットフォーム すべて 内容 -ユーザーがラウンド終了時のデータ同期でスタックされてしまう。-名声ゼロ問題 プレイヤーがアワードを取得したときなどの場合に"ビジュアルキュー"を見ることができず、名声ポイントを全く受け取ることができない。-これはゲームサーバとバックエンド間の通信エラーが原因である。可能な限り早急に修正を適用するよう調査している。 ステータス 対応中 対応とその時期 -1/8更新 ロードを分散する仕組みのひとつとして、ゲームサーバとバックエンド間の通信が失敗したときに、最終的に特定のサーバに接続するようにした。サーバ側とも連携して開発を進め、本日更新した。プラットフォームごと、データセンターごとにに分散ロードすることで、システムのスケーラビリティを改善した。この更新により、このロード画面のフリーズやデータ同期問題に対して、特にピーク時間帯の著しい改善が見られると考えている。この週末でこの変更による結果についてトラッキングする予定である。-1/12更新 すべてのプラットフォームにて、修正を適用した。動作としては、5秒のタイムアウトで応答破棄するようにした。参加中にプレイヤーがスタックしてしまった場合には応答破棄フェーズに入る。最大5秒の待ち時間の後、観戦者として参加することになる。もしこの問題が再発するようであれば、こちらのスレッドにて報告して欲しい。 4人パーティのマッチメイキング [部分編集] 優先度 2 プラットフォーム すべて 内容 -4人プレイヤーのグループでマッチしようとしたときに、マッチメイクの時間が非常に長くなってしまうことがある。これはマッチメイキングのアルゴリズムが原因であり、バックエンド側で修正するよう作業中である。 ステータス 対応中 対応とその時期 TBD バグの報告等 名前
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/39.html
パッチ情報 -10月3日(木)午前10時より最初のパッチ配信 内容 追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張、ロード時間の短縮、その他不具合などの改善 英雄伝説 閃の軌跡 修正パッチVer.1.02【PS3/PS Vita】 配信開始:11月7日(木)午前10時 内容:早送り機能の追加(Xボタン長押し)、ロード時間の短縮、描画のカクつき現象改善、誤字・脱字修正その他不具合などの改善 パッチ前 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 14 21 38.70 ID KlwY0MyT [2/6] まだ2章序盤だけど トリスタ街頭・学園(外・内) 約30秒 ケルディック街頭 約25秒 建物 7~20秒(大きさによる) 戦闘前 約10秒 戦闘後 約10秒 ってところだな 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 19 21 33.23 ID fYhKC/1B [4/4] 測ってみた ノルド高原・南部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約30秒 ノルド高原・北部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約20秒 修正でどれだけ縮むのか楽しみ うちのユーシスちゃんは2章以降ずっとうさみみパジャマでしたが - 名無しさん 2013-11-19 10 01 53 戦闘開始時やフィールドアクションでカクつかなくなっただけでも数段まし - 名無しさん 2013-11-20 12 22 10 DLCのポムの餌来ましたね。戦闘手帳にもエキストラ枠として記載される。(トロフィーへの影響は不明)Lv99でも苦戦する様な敵が配信で来る事を期待したいけど覇道がある限りは苦戦なんてする敵は無理か… - 名無しさん 2013-11-21 14 51 34 シャイニングポムは旧校舎で戦えるけど、フロアごとにレベルやステータスが違うから全部のフロアを回らなきゃダメみたい。一つのフロアに二種みたいです。あと出現場所は固定。あとは近づくとキャラが専用ボイスをしゃべるので個人的には全員聞きたくなるww - 名無しさん 2013-11-22 00 18 32 ↑↑追記。そういえばトロフィーに影響はしないと思います。これと戦う前から「バトルマスター」取ってましたし。 - 名無しさん 2013-11-22 00 20 26 ↑ごめん。↑×3は俺も同じくバトルマスター取得済みだから未習得の方の場合トロフィーへの影響は不明って事です - 名無しさん 2013-11-22 15 52 36 ガイウス、エマ、フィーの私服が28日からキタ━(゚∀゚)━!メタルカバーも来ました!でもフィーちゃんのが意外と地味~……っΣ(゚д゚lll)あと来てないのはマキアスとミリアムとクロウの三人。どんなんか楽しみ(*´∀`*) - 名無しさん 2013-11-25 17 43 23 はぐはぐアイテムを増やしてくれないかな~。あとどうせなら帽子だけとか小物があればいい。私服+○○…みたいにしたいなぁ - 名無しさん 2013-11-25 18 45 03 いまだに1.03を待っている俺がいた - 名無しさん 2014-03-17 16 51 16 ロード長すぎてタイトルまでいけないのだが? - 名無しさん 2014-07-22 01 12 27 名前
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パッチ内容 ソース2012年8月13日(日本字幕、吹き替え版は22日) 2012年8月06日 2012年6月21日 2012年6月19日 2012年6月14日 2012年5月中旬 2012年5月10日 2012年4月 2012年3,4月 2012年3月 2012年2月28日 2012年2月21日 2012年2月3日 2012年1月28日 2012年1月26日 2011年12月17日 2011年12月13日 2011年12月10日 2011年12月5日 ソース http //community.callofduty.com/message/106065898#106065898 2012年8月13日(日本字幕、吹き替え版は22日) ■PS3版タイトルアップデート17 フェイスオフのスポーン・ロジックのアップデート。 ラグの改善。 エリートドロップ19~24へのサポート。 XM25チャレンジが正しく認識されなかった問題を修正。 ターミナルをオリジナルのマップとするロジックの追加。 UAVを2個目のアーマーに出来てしまう問題を修正。 カスタムクラスと2次プライマリと同等のアタッチメントを送信した場合に起きる問題を解決。 2012年8月06日 ■ Xbox 360版タイトルアップデート17 エリートドロップの19~24へのサポート。 マッチングの改善。DMLデーターが使用できない場合、ファーストパーティーの国を使用する。 マッチング用の追加ログ取り。 フェイスオフのスポーン・ロジックのアップデート。 ターミナルをオリジナルマップとして扱うロジック追加。 XM25チャレンジが正しく認識されなかった問題を修正。 UAVを2個目のアーマーに出来てしまう問題を修正。 ■ Hotfixによるアップデート(共通) M16A4でアタッチメントを使用したグリッチ修正 2012年6月21日 ■PS3版タイトルアップデート16 カスタムゲームモードの脆弱性を修正 今後の改善のためマッチメイキングに距離測定機能を追加 ■ Hotfixによるアップデート(共通) ジャベリンの爆破半径20%縮小 シットレップ装備中、敵ポータブルレーダーの範囲外でもレーダーの位置を視認可能に 2012年6月19日 ■ Xbox 360版タイトルアップデート16 システムリンクにコンペティションモード追加 今後の改善のためマッチメイキングに距離測定機能を追加 ※今後のパッチにてマッチメイキングの変更をする予定 デッドマンズハンドの爆破半径を25%縮小 ドラグノフに対し、RSASSと同様の反動へ軽減などを含む複数の修正 ハードコアモードでのブラストシールドへのダメージを軽減 スコアボードにて防衛キル数が正しく反映されていない点を修正 キルコンファームド修正:チームスコアの前にプレイヤースコアを更新する仕様へ変更 ラウンドを跨いで8キルしたプレイヤーを倒して入手するブラインドアイのバグ修正 スポーン後5秒以内のプレイヤーを倒して入手するブラインドアイのバグ修正 2012年6月14日 ■PS3版タイトルアップデート15 400ランク分、5プレステージレベル追加(上限20レベルへ変更) デットマンズハンドの爆破半径縮小 ドラグノフの再調整 スペシャリストでデットサイレンスとシットレップproを併用した場合の問題を修正(自分の足音は聞こえなくなった) ハードコアモードでのブラストシールドの効果を上方修正 スコアボードにて防衛キル数が正しく反映されていない点を修正 ラピッドファイアグリッチの修正 キルコンファームド修正:チームスコアの前にプレイヤースコアを更新する仕様へ変更 システムリンクにコンペティションモード追加 2012年5月中旬 ■PS3版タイトルアップデート14 パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更 Ospley gunnerを使ったグリッチの修正 ■ Xbox 360版タイトルアップデート15 パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更 エリートコンテンツ9~12の対応 ゲームモードface offの追加と2つの無料マップ配信 デットサイレンスとシットレップproの機能調整 ラピッドファイアに関するグリッチの修正 2012年5月10日 ■PS3版タイトルアップデート13 •エリートコンテンツの対応 •前回パッチで修正できなかったデットサイレンスとシットレップproの機能調整 2012年4月 ■ Xbox 360版タイトルアップデート13 •マルチプレイヤーマップ“Foundation”と“Sanctuary”の対応 •セキュリティに関する複数の修正 •リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正 2012年3,4月 ■ PS3版タイトルアップデート12 •マルチプレイヤーマップ“Blackbox”とSpec Opsミッション“Black Ice”、“Negotiator”のサポート •セキュリティに関する複数の修正 •Dead SilenceとSit Rep Proの相関性に関する修正 •PS3のカウントダウンタイマーを修正 •リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正 ■Xbox 360版タイトルアップデート12 “Content Collection #1”のリリースに伴う関連コードの変更 ■緊急アップデート(XBOX) 既知のゲームハック及びチートの防止プログラムの修正 ■ Hotfixによるアップデート LMGの再バランシング リーパーの空域占領比問題の解決 フラッシュグレネードでリコン効果されない問題の修正 ハッキングおよびウイルス伝播問題の修正 2012年3月 ■タイトルアップデート11 アンチラグバランスの調整・修正 ホスト移動を再調整 シアターでのバグを修正 シアター機能の安定化 エリートの追跡機能を修正 2012年2月28日 ■ PS3版タイトルアップデート9 •プレステージレベルが5上昇(400ランク分) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に •Trophy Systemのグリッチを修正 •クランタイトルに国旗の選択を追加 •追加のネットワーク最適化 •Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加 •Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート •大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正 •プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される 2012年2月21日 ■ タイトルアップデート9 •プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に (PS3版のアップデートは2月28日予定) 2012年2月3日 ■ タイトルアップデート8 PS3のアップデート(下記同様) 2012年1月28日 ※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様) 2012年1月26日 ■ タイトルアップデート8 ネットワークの拡張 シアターの改善 ホストのデメリットおよびラグ補完の改善 youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上 SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化) 全アキンボの発射レート削減 プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正 プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正 色アシストによるグリッチを修正 ■ Hotfixによるアップデート スポーンシステムの改良 Proficiencyバグの修正 2011年12月17日 ■ タイトルアップデート7 •新たなプレイリストの実装 •良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善 •この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力 2011年12月13日 ■ Hotfixによるアップデート リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正 スローモーションや高速化ロビーの防止 アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?) 単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化) Type95の再調整(腰だめ精度の低下) レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整 マップDomeにおける脆弱性を修正 2011年12月10日 ■ タイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 2011年12月5日 ■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け) •タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正 •タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善 •タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善 •タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善 •タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善 ■ Hotfixによるアップデート •No Recoilグリッチの修正 •Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ) •侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正 •スローモーションとスピード化するロビーへの予防 ■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 ■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix •武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む) •PS3版のヒットマーカー音 •いくつかの武器におけるレティクルの修正 ■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目 •スポーンシステムのアップデート •フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
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